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Écrit par Webmaster
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Mardi, 16 Février 2010 14:55 |
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Règles générales des fléchettes 1- Suspendre la cible comme indiqué sur le croquis. 2- Pour décider qui va commencer, chaque joueur ou un joueur de chaque équipe lance une fléchette. La plus proche du centre commence. 3- Les joueurs lancent à chaque volée 3 fléchettes consécutives. 4- Seules les fléchettes restant dans la cible à la fin de la volée sont comptabilisées. 5- Chaque joueur démarre avec 501 points. Le score de chaque volée est enlevé du total initial. 6- Le but du jeu est de ramener le score exactement à 0. 7- il faut toujours finir par un double (ou un plein centre) pour arriver à O (ex: il vous reste 40 points pour finir il faudra toucher le double 20). 8- Le plein centre est considéré comme un double 25. 9- Si un joueur réalise un score supérieur au nombre qui lui est nécessaire pour finir, la totalité du score obtenu dans la volée est annulé. À la prochaine volée, il devra donc repartir du même nombre. 10-Le joueur arrivé le premier à 0 remporte la partie. 11 -Chaque jeu est appelé manche. La partie se joue en 2 manches et une belle si il y a lieu.

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Mise à jour le Mardi, 16 Février 2010 17:20 |